Пароград
Пароград | |
---|---|
Разработчик | Mechanist Games |
Издатель | Aggro Games |
Дата выпуска | 22 марта, 2014 |
Версия | 2.8.2 «Аркадия»
(25 декабря 2014 г.) |
Жанр | BBMMORPG |
Платформа | браузерная игра |
Системные требования |
3D Hardware Accelerator with 512MB of memory;
|
«Пароград» — первая браузерная 3D массовая многопользовательская онлайн ролевая игра на движке Unity3D в стиле Стимпанк от китайской компании Mechanist Games, локализатором которой в России выступила фирма Aggro Games. Открытый бета-тест стартовал 15 июля 2013 года. В 2014 году Mechanist Games отказались от дальнейшей поддержки игры. Русская локализация проработала до 2017 года и закрылась.
Награды[править]
По результатам КРИ 2013, не выходя из стадии ОБТ, проект получил награду: «Лучшая браузерная игра».[1]
В результате народного голосования в рамках конкурса «Премия Рунета» 2013, игра заняла 7-е место.[2] В 2014 году игра заняла уже 3-е место на «Премии Рунета».
Сюжет[3][править]
Действие игры разворачивается в промышленном фантастическом мире с элементами стимпанка. Это Вселенский Механизм — сложная и древняя система взаимосвязанных устройств с неиссякаемым запасом энергии. Давным-давно раса искусных завоевателей, имя которой парагонцы, рискнула подчинить себе эту энергию, и была уничтожена. Они оставили после себя расколотый мир и загадочное наследие.
Даже сейчас, когда Эра мифа осталась на тысячи лет позади, это наследие влияет на ход истории и Вселенского Механизма. К уже населявшим Механизм[4] расам — людям, гоблинам, оркам и хоббам — присоединились обаятельные райвены, замкнутые драуги и полумеханические гномы. Изучение утерянных технологий парагонцев позволило кардинально изменить жизнь на Механизме. Воздушные корабли рассекают небо, паровые роботы патрулируют улицы, а огромные заводы штампуют оружие для героев и злодеев.
Со дня падения парагонцев возникло четыре великих человеческих расы: город-конфедерация Хартленд, союзные королевства Остении, патриархальная республика Авеносс и суровая империя Стойгмар. На месте гибели парагонцев стоит город-государство Нексус[5], бывший некогда великой промышленной столицей. Сюда игроки попадают в качестве беженцев, готовых построить новую жизнь.
Классы[6][править]
На данный момент наблюдается 4 класса, одного единственного — самого сильного, естественно, нет и не будет. Каждый из классов по своему уникален и интересен, со своим стилем игры и примочками.
- Арканист — вооружённый посохом или жезлами магический класс совмещающий в себе как дальний, так и ближний бой, используя электрические, огненные и ледяные заклинания.
- Стрелок — виртуозы дальнего боя, использующие в умениях огонь и кислоту. В качестве оружия используют револьверы, винтовки, мушкетоны и мушкеты.
- Хранитель — это выносливые бойцы, которые обладают высокими навыками рукопашного боя, защитных техник, использующие холодное оружие (мечи и топоры), большое количество оглушающих атак и атак по нескольким противникам.
- Медиум — вспомогательный класс, хотя, может отлично проявить себя и в боях 1 на 1. Их музыка способна лечить, усиливать союзников и ослаблять противников.
Расы[7][править]
В игре присутствует 10 рас: Хартлендцы, Авеноссцы, Остенианцы, Строймгардцы, Драуги, Райвены, Гоблины, Хоббы, Орки, Гномы. У них есть небольшие различия по начальным характеристикам персонажа, но строгой привязки класса персонажа к расе не наблюдается, администрация всё-таки рекомендует привязку, аргументируя это некоторыми историческими фактами.
- Хартлендцы — прагматичные космополитичные люди, происходящие из конфедерации следующих промышленных территорий: Дельтон, Холлоу, Лок и Нексус. Рекомендуемого класса нет.
- Авеноссцы — хорошо образованные ответственные люди из старого патриархального общества, известного своими колдовскими постройками. Рекомендуемый класс: арканист, стрелок
- Остенианцы — романтичные религиозные люди, культура которых разрывается между Королём и Церковью. Люди. Рекомендованы хранитель и медиум.
- Строймгарцы — трудные люди, живущие в трудных условиях, которые известны своими расовыми обычаями, боевыми искусствами и крепкой выпивкой. Рекомендуемый класс: хранитель.
- Драуги — пепельнокожие осторожные и замкнутые эльфы, ревностно стерегут растущее богатство и влияние их благородных Домов. Несмотря на долгую жизнь, они предпочитают уединение своих древних, порой разваливающихся особняков, хаосу городской жизни. Рекомендации: арканист.
- Райвены — страстные, красивые, недолговечные и элегантные эльфы, прирождённые знаменитости. Жаждут снискать в битвах, политике и высшем обществе славу и богатство для своего древнего рода. Стрелки, медиумы.
- Гоблины — самые маленькие, быстрые и хитрые представители зеленокожих. Славятся двумя вещами: безудержным любопытством и своим талантом попадать из-за него в неприятности. Арканист, стрелок.
- Хоббы — неприветливый строгий народ зелёнокожих с древними традициями боевых искусств. независимо от избранной деятельности, они всегда демонстрируют силу и выдержку. Стрелки
- Орки — самая крупная, сильная и пугающая раса из всех зелёнокожих. Доведённые жестокой общественной политикой до состояния изгоев, многие орки, чтобы выжить, становятся искателями приключений. Однако, если им дать шанс, они могут достичь высот в чём угодно. Хранители.
- Гномы — некогда созданные Парагонцами — пример идеального синтеза плоти и металла. Теперь же, имея возможность самостоятельно распоряжаться своей судьбой, гномы изо всех сил стараются защитить родные кузницы от разрушительных последствий времени. Хранители.
Особенности[править]
В игре, на данном этапе, существует два сервера: Торий и Титан.
На каждой учётной записи можно создать одновременно до пяти персонажей на первом и втором сервере, которых можно удалять по мере становления их вам ненужными. В процессе создания персонажа можно изменять волосы, бороду, усы, их цвет и форму. Можно выбрать как женский, так и мужской пол, исключение — гномы.
Видео и камера[править]
Игра может похвастаться графикой. Конечно далеко до игр, использующих полновесный клиент в несколько гигабайт, но в своей нише её можно с уверенность назвать лучшей. Хорошо проработанные модели оружия, костюмов, неигровые персонажи, касты и прочее. Динамичные бои с большим количеством качественных эффектов. Довольно обширная система настроек видео даёт возможность подстроить их под себя и под свой компьютер.
Два режима камеры: 2,5D — угол обзора камеры закреплён и даёт возможность регулировать только высоту и бок, с которого вы смотрите на персонажа; 3D — позволяет регулировать высоту, сторону и угол обзора.
Управление и интерфейс[править]
Лёгкое и понятное управление и интерфейс дают возможность получить быстрый доступ как мышкой, так и с клавиатуры практически ко всему, что вам может понадобиться в любой момент игры, начиная от умений и карты, заканчивая получением наград. Присутствует полноэкранный режим с большим количеством разрешений. Немного смущает обилие мигающих кнопок, показывающих доступность того или иного события или бонуса.
Крафт[править]
Интересная и развёрнутая система крафта в игре даёт возможность улучшить, изменить или добавить характеристики практически в любую вещь, даже средство передвижения:
- заточка и вплавка вещей для увеличения их основных характеристик;
- 5 видов модификаций девяти уровней вставляются в экипировку для придания вещи дополнительных характеристик;
- перековка предмета — добавление дополнительных характеристик вещи в зависимости от уровня предмета (чем выше уровнем предмет, тем больше характеристик можно добавить).
Валюта[править]
Не привязанные Электрумы — основная ходовая валюта, получается как игровыми способами (победа в турнире), так и за пополнение игрового счёта реальными деньгами. Покупать за неё можно как статус вип, так и банальный металл для заточки вещей. Торговля на рынке идёт только за электрумы. При этом, покупатель платит не привязанные электрумы, а продавец получает Привязанные электрумы.
Привязанные Электрумы — фактически, выполняют функцию не привязанных электрумов с небольшими ограничениями (нельзя покупать некоторые предметы в магазине и вип-статус). Получается за прохождение системы испытаний за минимальное время, в награду за ежедневные входы в игру, за победы в асинхронном PvP.
Шиллинги — ещё одна валюта, падающая с монстров и получаемая за продажи вещей в магазинах НПС-ам, участие в большинстве события и выполнение квестов. Используется для большинства улучшений в игре, начиная от вещей, заканчивая наёмниками.
Система питомцев[править]
Небольшие зверушки, собирающие дроп (лут).
Питомцев можно купить в магазине электрумов, а так же получить за убийство боссов в специальном режиме. Всего их 15 видов. И те и другие добавляют характеристики персонажу. Вторых можно прокачивать до 10-го уровня, получая таких же питомцев и покупая дополнительные детали.
Система транспорта[править]
Транспорт, так же можно купить — реактивные ранцы в магазине электрумов. Один пароцикл даётся по умолчанию, его можно улучшать деталями, уровень (всего их 10) вашего парового коня влияет не только на его внешний вид и скорость, но и на основные характеристики персонажа, такие как жизнь, защита, урон и т. д.
Система наёмников[править]
Большое количество наёмников, различающихся внешним видом и характеристиками, которые они прибавляют персонажу, находясь в «Свите наёмников», а так же своими уникальными способностями. Делятся на 4 цвета: зелёный, синий, фиолетовый, оранжевый, слева на право по силе. Нанять и улучшить их можно в разделе «Наёмник». Повышается не только уровень наёмника, третьей, кроме уровня и цвета, характеристикой наёмника становится количество звёзд на нём. Чем больше звёзд, тем больше % прибавляется персонажу при нахождении этого наёмника в свите. Звёзды так же открывают и уникальные умения самого наёмника (замедлять/замораживать противника, отталкивать, понижать защиту/урон и тп.)
PvP (Player vs player)[править]
Представлено войнами гильдий, аренами 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3. Так же есть, так называемая, асинхронная арена, но это не совсем пвп — вы дерётесь с аватаром вражеского персонажа, то есть противником управляет не живой игрок, а компьютер. В установленное время проходят турниры 1 на 1 с довольно внушительными призами, а так же событие — «Смертельная схватка», где каждый игрок сам за себя. Во фри пвп локациях можно не только встретить своих заклятых врагов, но и побороться с ними за редкие вещи, падающие с боссов, возрождающихся каждый два часа, в этой же локации.
Источники[править]
- ↑ КРИ 2013 — Конференция Разработчиков компьютерных Игр[недоступная ссылка]
- ↑ Народное голосование Премии Рунета 2013
- ↑ Мир. Архивировано из первоисточника 30 декабря 2013.[недоступная ссылка] Проверено 29 декабря 2013.
- ↑ Вселенский Механизм. Архивировано из первоисточника 30 декабря 2013.[недоступная ссылка] Проверено 30 декабря 2013.
- ↑ Нексус. Архивировано из первоисточника 30 декабря 2013.[недоступная ссылка] Проверено 30 декабря 2013.
- ↑ Классы. Архивировано из первоисточника 30 декабря 2013.[недоступная ссылка] Проверено 30 декабря 2013.
- ↑ Расы. Архивировано из первоисточника 30 декабря 2013.[недоступная ссылка] Проверено 30 декабря 2013.