Морровинд

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это статья о провинции в игровой вселенной, об игре «Морровинд» — статья The Elder Scrolls III: Morrowind

Провинция Морровинд

Морровинд (англ. Morrowind; вариант перевода в локализации TES3 от /Акелла — Морроувинд) — одна из провинций Империи Тамриэль, родина данмеров, они же темные эльфы. В игре The Elder Scrolls III: Morrowind действие происходит на острове Вварденфелл, являющимся частью Морровинда. Морровинд — единственная провинция, присоединённая к Империи мирным путем.

Долгое время на острове проживали не только данмеры и поселенцы с материка, но и Двемеры (Гномы), оставившие множество развалин своих городов и изобретенных ими машин.

Остров Солстхейм, находящийся к северо-западу от Вварденфелла, возможно, также принадлежит Морровинду. На нем происходит действие аддона Bloodmoon.

Столицей Морровинда является город Альмалексия, или Морнхолд (по некоторым источникам Морнхолд — центральный район Альмалексии, по некоторым — другое название города), расположенный на материке. В нем происходит действие аддона Tribunal. Также на материке расположены города Черносвет, Некром, Нарсис и Тир, упоминащиеся в диалогах и книгах TES3.

История[править]

Кимеры, отделившееся от альтмеров, пришли в земли Морровинда и сумели отстоять их в борьбе с нордлингами.

Народ расы данмеров, поселившийся в землях Морровинда, стал называться Ресдайн. Так же стали называть и их государство.

История присоединения провинции[править]

(основано на информации из «О Морровинде», книги в игре, будто бы авторства Эрраманве Сангольдского)

После завоевания Хаммерфелла имперские легионы придвинулись к северо-восточным границам Сиродиила, и началось вторжение, подготовленное в Скайриме.

«Вожди» Морровинда — Дом Индорил и иерархи Храма предлагали стоять насмерть. Рыцарский Редоран и фермерский Дрес выступили на стороне Индорила, а маги Телванни остались нейтральными, несмотря на традиционное неприятие любых чужаков. Торговый Хлаалу (надо заметить, верно оценив обстановку) первым выразил стремление к переговорам.

Против легионов Морровинд имел жалкие силы ополчения, сдобренные немногими ротами Редоранских наемников, а также элитными дружинами знати, Ординаторами и Вечной Стражей Храма. Их положение еще более усугубилось разногласиями между Великими Домами. Редоран, будучи территориально ближайшим к границе Морровинда, по сути, оказался один на один против мощи Империи.

Ситуация радикально изменилась, когда Вивек лично появился в городе Вивек и объявил о заключении договора с Императором Тайбером Септимом, по которому Морровинд получал статус провинции Империи, но гарантировались «все права веры и самоуправления». Шокированная храмовая иерархия, чьего совета явно никто не спросил, встретила соглашение неловким молчанием. Индорилы, при моральной поддержке Дреса, поклялись сражаться до последнего, в то время как Редоран, благодарный за отведение угрозы превосходящих сил от своих границ, объединился с Хлаалу и поддержал договор. Телванни, видя, откуда дует ветер, примкнули к Хлаалу и Редорану и тоже подписали соглашение.

Непримиримость Дома Индорил поспособствовала только потере его влияния в пользу Дома Хлаалу, чей авторитет неимоверно возрос. Дом Дрес также растерял часть влияния в пользу Хлаалу.

С тех пор прошло примерно четыреста лет.

Вварденфелл[править]

Вварденфелл (англ. Vvardenfell) — центральный остров провинции Морровинд, на котором расположен один из шести её Имперских административных округов. Вварденфелл — это слово из языка двемеров, которое означает «Город Мощного Щита». Остров является огромным земным массивом, посреди которого возвышается гигантский вулкан Красная Гора; он отрезан от материковой части Морровинда окружающим его Внутренним Морем. Часть Падомайского Океана, которая располагается к северу от Вварденфелла, называется Морем Призраков.

Вварденфелл лишь недавно был открыт для поселения и торговли. Большая часть населения живет на юго-западе и сосредоточена в старинном городе Вивек и древних центрах Великих Домов — Балморе (Дом Хлаалу), Альд’руне (Дом Редоран) и Садрит Море (Дом Телванни).

Доминирующая точка Вварденфелла, Красная Гора, — огромный вулкан в центре острова. Призрачный Предел, барьер, который мешает распространению болезнетворных облаков пепла, называемых Мором, и препятствует расселению моровых монстров, окружает внешние склоны вулкана. Преодолеть его можно только если пройти через Призрачные Врата или перелететь, используя левитацию или заклинание(зелья) позволяющие высоко прыгать, такие как Жаба Тинура.

Такой погодный феномен, как пепельные бури, свойственен обычно только Вварденфеллу.

Файл:Vvardenfell Map.jpg
Карта острова Вварденфелл

Регионы Варденфелла[править]

Территорию Вварденфелла можно разделить на девять основных географических регионов, каждый из которых отличается своей растительностью, климатом, ландшафтом.

Аскадианские Острова[править]

Аскадианские Острова — зеленые сады Вварденфелла, земля озер и рек, небольших ферм и плантаций. Это долина к северу от Вивека. К западу находятся Пелагиад и Балмора, к северу — зеленые холмы Западного Нагорья, к северо-востоку — зловонные туманы и озера лавы Молаг Амура, к востоку — неприступные скалы Побережья Азуры. На Аскадианских Островах представлены небольшие фермы и огромные плантации. Здесь произрастают болотный тростник, пробочник (несъедобный корнеплод) и комуника (ягодный кустарник), соленый рис, а также пепельный батат, черный пыльник (цветок), золотой канет (цветок), зеленый лишайник, вереск, каменевка (цветок) и цвет ивы (цветок).

Горький Берег[править]

Горький Берег — западное побережье Вварденфелла, от Сейда Нин к северу до Гнаар Мока. Соленые топи и сырые болота этого района необитаемы, поселения расположены только в удобных гаванях Гнаар Мока, Хла Оуда и Сейда Нин. Уединенные пещеры и острова этого региона, также называемого Берегом Контрабандистов, являются местом криминальной торговли, а частые туманы и дожди скрывают маленькие лодки нарушителей от сборщиков налогов.

Грейзлендс[править]

Грейзлендс — земля зеленых пастбищ. Хорошая почва и регулярные дожди здесь способствуют росту травы. Грейзлендс находится на северо-востоке Вварденфелла, между Эшлендом и Побережьем Азуры. Здесь расположены деревня Вос и башни Тель Вос и Тель Фир. Эшлендеры Зайнаб кочуют со своими стадами по долинам в поисках новых пастбищ. Здесь нет ни одной дороги, но путешествовать по открытым равнинам не так уж сложно.

Западное Нагорье[править]

Западное Нагорье простирается от Моря Призраков на северо-западе до Балморы, около которой оно проходит между Горьким берегом и Эшлендом. Кроме Балморы большие поселения в этом районе — торговая деревня Гнисис, Альд’рун, Кальдера. На северном побережье находятся рыбацкие деревни Альд Велоти и Хуул. Там растет муск (вид флоры, производящий субстанцию со слабыми магическими свойствами) и собирают удушайку и рубраш (кустарники).

Красная Гора[править]

Красная Гора — это знаменитый большой вулкан в самом центре Вварденфелла. В сердце его расположена цитадель Дагот Ур.

В начале Первой Эры данмеры и Трибунал возвели магический барьер, который называется Призрачным Пределом. Он не только препятствовал входу на гору, но и задерживал мор и горячий воздух с пеплом. За Призрачным пределом никогда не шли дожди, не светило солнце. Единственное, что там было, это смертоносный красный пепельный мор. Мор и Призрачный Барьер исчезли, когда Сердце Лорхана было разрушено (события игры Morrowind), теперь погода на Красной Горе изменяется по законам природы.

Поселений в этом районе нет.

Молаг Амур[править]

Файл:Вварденфелл Молаг Амур.jpg
Скриншот типичного пейзажа Молаг Амура

Молаг Амур — скалистая, необитаемая территория в юго-восточной части Вварденфелла. Молаг Мар — единственное поселение в этом районе, велотийская крепость. Паломники приходят к Горе Канд и Горе Ассарнибиби, и они всегда берут с собой вооруженное сопровождение. Здесь очень мало хороших дорог, и передвижение осложняется наличием озер лавы, ущелий и гор. Племя эшлендеров Эрабенимсун имеет постоянное поселение в самом центре Молаг Амура.

Побережье Азуры[править]

Побережье и острова северного и восточного Вварденфелла образуют Побережье Азуры. Это скалистый, почти незаселенный район. Все поселения — аванпост Молаг Мар, поселение Телванни в Садрит Мора, башни волшебников Тель Арун, Тель Мора и Тель Бранора, лагерь эшлендеров Ахеммуза. Дорог нет, приходится путешествовать на лодке. Несмотря на скалистую местность, там достаточно разнообразная растительность, которая выживает благодаря регулярным осадкам.

Шигорад[править]

Шигорад — это большой остров, находящийся к северу от Вварденфелла. Район Шигорад включает в себя часть Вварденфелла и близлежащие меньшие острова в Море Призраков. Регион практически необитаем. Здесь находятся две небольшие деревни, Альд Редайния и Дагон Фел. Дагон Фел — единственное поселение, в котором есть пристань и доступны услуги.

Эшленд[править]

Эшленд — засушливые неплодородные пустыни на нижних склонах Красной Горы. Земли Эшленда простираются до Моря Призраков на севере, формируя широкую границу между зараженным районом Красной Горы и другими географическими регионами. На юге они примыкают к Молаг Амуру, на западе — к Западному Нагорью, а на востоке с ними соседствует Грейзлендс. Дожди здесь проходят очень редко, зато довольно часто возникают пепельные бури, поэтому земля суха и покрыта трещинами, а из растений лишь безжизненные деревья, да изредка встречающийся вредозобник. Город Альд’рун и деревня Маар Ган — единственные крупные поселения в Эшленде.

Города и поселения[править]

На острове встречаются данмерские города различных архитектурных стилей, множество двемерских руин и даэдрических храмов, также древние данмерские крепости и причудливые города-грибы Телванни. Есть несколько имперских поселений и фортов Имперского Легиона.

Горный промысел[править]

Эбонит-сырец[править]

Эбонит-сырец — одно из самых ценных веществ в Империи, и самые большие его залежи находятся в Вварденфелле. Сам по себе эбонит-сырец — невероятно прочное, темно-фиолетовое стекловидное вещество, по легенде кристаллизованная кровь богов. Эбонит-сырец защищен Имперским Законом, и без Императорского Разрешения добыча и экспорт эбонита запрещены. Контрабанда эбонита приносит большие деньги, но является очень опасной преступной деятельностью Вварденфелла.

Стекло-сырец[править]

Стекло-сырец похоже на эбонит-сырец, но менее распространено. Это вещество — молочно-зеленого цвета. Оно не такое прочное, но намного легче и эластичнее эбонита. Стекло обычно используется при изготовлении элегантных доспехов и оружия Высоких Эльфов.

Минералы[править]

Минеральные компоненты, имеющие коммерческое значение в Вварденфелле, включают:

Пепельные соли — серые кристаллы, формирующиеся из пепла, накапливаемого после пепельных бурь в пустынях и лавовых полях. Пепельные соли часто собирают с останков таких созданий, как раб пепла, пепельный упырь, и пепельный зомби.

Бриллиант — это прозрачный бесцветный драгоценный камень, в Вварденфелле есть шахты по добыче бриллиантов.

Изумруд — это прозрачный зеленый драгоценный камень, имеющий скромные волшебные свойства.

Рубин — это прозрачные красные драгоценные камни, которые изредка встречаются на поверхности и гораздо чаще в подземных залежах Вварденфелла.

Жемчуг — не минеральный компонент, но традиционно объединяется с драгоценными камнями из-за похожести на камень и внешней красоты.

Питание местных жителей[править]

Основной продукт питания — это соленый рис, который обычно едят в виде каши, смешанной со скаттлом (едой, похожей на сыр, которую делают из огромных одомашненных жуков). Листьями хакльлоу (очень сочное съедобное растение) можно питаться круглый год, есть его можно в приготовленном или сыром виде, а горьколистник можно есть только в варёном виде, в сыром виде он очень токсичен.

Самые популярные источники белка — это яйца квама и мясо одомашненных гуаров. Едят также мясо никс-гончей. Мясо крыс — пища для бедняков, обладает неприятным привкусом. Самые популярные спиртные напитки — это мацт (местное пиво, которое делают из сброженного соленого риса) и суджамма (крепкий горький ликер).

Местное население употребляет лунный сахар и произведенную из него скууму в качестве наркотика.

Поселения Морровинда[править]

 → Поселения в Морровинде

Ссылки[править]

Описание провинции[править]

Карты провинции[править]


Главные области и регионы в The Elder Scrolls
Планы Бытия: Этериус
Континенты: Тамриэль
Списки населённых пунктов: Поселения в Морровинде