Партизаны: Освободители в тылу врага
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Партизаны: Освободители в тылу врага | |
---|---|
Разработчик | Алексей Секерин |
Издатель | Росмолодёжь |
Язык интерфейса | русский язык |
Дата анонса | 2016 |
Дата выпуска | 2018 |
Бюджет игры | 100 тысяч рублей[1] |
Жанр | стартегия |
Платформа | Windows |
Управление | мышь |
Партизаны: Освободители в тылу врага — игра, стартегия. Интерактивное учебное пособие, созданное Алексеем Секериным и изданное Росмолодёжью в 2018 году. Игра, по сюжету, учит событиям при войне 1941—1945 годов. Игра написана на языке программирования C++[2]
История[править]
Игру начал создавать студент[3] Алексей Секерин в 2016 году. Потом он решил сформировать команду проекта. Для проекта он получил грант в 100 тысяч рублей[1] от форума «Территория смыслов»[2]. Релиз был намечен на 2017 год[4], но Росмолодёжь издала игру только в конце апреля 2018 года.[5][6]
Сюжет[править]
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Циклопедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел. |
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 Игра "Партизаны: освободители в тылу врага" получил грант (2017-07-11).
- ↑ 2,0 2,1 Компьютерная игра о партизанах получила грант форума «Территория смыслов» (2017-07-11).
- ↑ Студент из Курска создал компьютерную игру о Великой Отечественной войне (2017-10-03).
- ↑ Студент физмата разрабатывает игру про курских партизан (2017-04-19).
- ↑ Интерактивное учебное пособие студента КГУ вышло в свет (2018-04-23).
- ↑ Издано интерактивное учебное пособие «Партизаны: Освободители в тылу врага» // Курская правда, 23 апреля 2018
Ссылки[править]
Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |