Фотоохота в Даурском Заповеднике (игра)
| Фотоохота в Даурском Заповеднике | |
|---|---|
| Разработчик | NITron |
| Издатель | Кандыков Максим |
| Язык интерфейса | русский |
| Дата выпуска | 20 марта 2026 |
| Жанры | кликер, симулятор, образовательная игра |
| Платформы | Windows, Linux, macOS, iOS, Android |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Управление | мышь, тачскрин |
«Фотоохота в Даурском Заповеднике» — компьютерная браузерная игра в жанре кликера, разработанная 16-летним школьником и музыкантом из посёлка Новая Чара Максимом Кандыковым (известным под псевдонимом NITron)[1]. Проект посвящён уникальной природе Забайкальского края и нацелен на привлечение внимания к проблемам сохранения биоразнообразия региона. Игра была выпущена 20 марта 2026 года и распространяется бесплатно без встроенных покупок[1].
Игровой процесс[править]
Игра представляет собой образовательный кликер, в котором пользователям предлагается изучить флору и фауну Даурского заповедника. По состоянию на март 2026 года в игре доступно несколько режимов[1]:
- Виртуальная фотоохота на манула: Игроку нужно успеть «сфотографировать» редкого кота – манула, кликая по появляющимся объектам.
- Миграция: Режим, в котором игрок должен провести даурского журавля через опасный путь, полный препятствий и угроз.
- Интерактивная энциклопедия: Внутри игры присутствует встроенный справочник с научными фактами о редких животных Забайкалья, их образе жизни и охранном статусе.
Несмотря на простую механику, проект сочетает развлекательный геймплей с образовательным компонентом. Цель игры — не только развлечь, но и познакомить игроков с уникальной экосистемой даурской степи[1].
Разработка[править]
Разработкой игры занимался 16-летний школьник из поселка Новая Чара, который также известен в регионе как музыкант под псевдонимом NITron. Создание проекта стало для него первым серьёзным публичным опытом в разработке игр[1].
По словам разработчика, он решил объединить полезное с приятным, используя современный и популярный среди молодёжи игровой формат для привлечения внимания к проблемам экологии Забайкалья. Создатель отметил: «Видеоигры — это современный язык. Я хочу, чтобы любой школьник из Москвы или Владивостока, открыв игру, увидел, какая у нас красивая даурская степь, и захотел бы ее сберечь»[1].
Платформы и доступность[править]
Изначально игра была выпущена для платформ Windows и мобильной операционной системы Android. Из-за проблем с доступом к некоторым зарубежным серверам разработчик разместил игру на независимом хостинге. Проект распространяется бесплатно, без рекламы и донатов, что делает его доступным для широкой аудитории[1].
Источники[править]
↑ | |
|---|---|
| Синглы |
|
| Разное | |